Eminem live
MarpmFri, 28 Mar 2008 19:36:13 +0000872008 26, 2008
Supreme Commander XBOX 360 hasta verano!
MarpmWed, 26 Mar 2008 18:37:39 +0000852008 26, 2008
Ship Simulator 2008 para PC
MaramWed, 26 Mar 2008 10:19:29 +0000852008 26, 2008
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Syndicate, Peter Molyneux
MaramWed, 26 Mar 2008 09:33:44 +0000852008 26, 2008
Peter Molyneux: “realmente me encantaría volver a realizar una versión de Syndicate. Syndicate fue probablemente uno de mis juegos favoritos”. Los jugadores más veteranos seguramente recordaréis este juego, pero para todos aquellos que no lo conozcáis, Syndicate fue un juego de estrategia en tiempo real que salió en PC allá por 1993. Con una vista isométrica y una ambientación excelente, mostraba un futuro dominado por sindicatos en el que nuestras misiones pasaban por asesinar ejecutivos de grupos rivales, rescatar aliados o coaccionar a civiles y a científicos para que se unieran a nuestra compañía.
PENUMBRA; Black Plague
MarpmTue, 25 Mar 2008 14:59:23 +0000842008 26, 2008
Silent Hill Origins
MarpmTue, 25 Mar 2008 14:37:05 +0000842008 26, 2008
Assassin´s Creed, un juego medieval
MarpmTue, 25 Mar 2008 14:02:29 +0000842008 26, 2008
La de Ocho completa
MarpmTue, 25 Mar 2008 13:28:19 +0000842008 26, 2008
Bioshock se alza con las ocho a las que estaba nomida en los premios G.A.N.G de EEUU. Premios que se dan por la tecnología del sonido de los juegos. Esta es la lista de ganadores:
Premio al sonido
BioShock
Premio a la música
BioShock
Premio al diseño de sonido
BioShock
Mejor álbum de música
God of War II
Mejor banda sonora interactiva
BioShock
Mejor sonido para consola portátil
Syphon Filter: Logan’s Shadow
Mejor sonido en otras plataformas
Jewel Quest II
Mejor sonido en las escenas de vídeo
BioShock
Mejor diálogo
BioShock
Mejor tema instrumental original
Welcome to rapture (BioShock)
Mejor tema vocal y coral original
Main titles (God of War II)
Mejor tema vocal pop original
Still alive (Portal)
Mejor empleo de música licenciada
BioShock
Mejores arreglos de un tema no original
Simpsons Game
Mejor artículo, edición o emisión sobre el sonido en los juegos
The world of game composing en Film Music Magazine
Mejor empleo innovador del sonido
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
Mejor uso del sonido multicanal envolvente en un juego
Halo 3
Mejor novato del año
Austin Wintory, compositor de flOw, y Tomas Neumann, programador de sonido de Crysis
Vamos con Crysis
MarpmMon, 24 Mar 2008 17:48:37 +0000832008 26, 2008
Este es en gran medida el juego más laureado en el 2007, con un potente estilo grafico de alturas en el que el más jugon hasta se las ingenia para pasarlo.
Salió por Octubre, si no me equivoco y es una de las atracciones de estos últimos años en cuanto a graficos se refiere.
De los creadores de Far Cry.
Vamos con el juego de Far Cry
MarpmMon, 24 Mar 2008 13:00:28 +0000832008 26, 2008
El juego de Far Cry de Crytek que mi ordenador lo soporta, pero no mucho más, en su juego habíl y completo en plan El Ultimo Cazador, pelicula de la que os recomiendo os la vajeís, del cual entre los paisajes que aparecen y lo dulces que son sus protagonistas hareís una gran elección si teneís el eMule a mano. Y también los que gozeis de una targeta gráfica ya potentisima de alta gama como puieda ser una 8800 GT,
os pido que después de jugar al Far Cry probeís la segunda parte de esta misma cuando salga, se espera para el 2009. O también probar la primera versión que se dijo que era Far Cry 2 Crysis. Así que ha jugar se diga y mientras elijo diseño para el blog! Ah! un apunte. Far Cry2 sale bajo el mandato de UbiSoft. Os dejo con el trayler en Inglés de Far Cry 2.
Far Cry. ¿En este divertidisimo juego de acción que representa más, terminarlo o buscar el como? Como en todo shooter o juego que se le parezca hay divertidisimas acciones que nos llevan a comprender lo verdaderamente valiosos que son los juegos y en Far Cry esto no es una excepción. Tenemos grandiosimas oportunidades de ir conociendo el juego tras vamos metiendo horas para terminarlo. Siempre hay que llevar un control de las teclas cuando se suceden juegos como el de Far Cry que son para PC, y como en cada juego hay que acostumbrarse a llevar las teclas y darse tiempo.










